今年的科隆游戏展上有这么一款动作游戏游戏,完爆了预计同期出道的《鬼泣5》。成为了科隆游戏展上最受欢迎的动作游戏,狠狠的粉碎了《鬼泣5》成为平成最强动作游戏的美梦,那么这是一款什么样的游戏呢?他就是宫崎英高继《血源:诅咒》后的又一力作:《只狼》。何为只狼《只狼》中,主角曾经侍奉拥有古老血脉的年轻少主,然而面对各方势力终究败下阵来。少主被挟持,被搭救后换上假肢的武士踏上了拯救少主的路途,这次就连死亡也无法阻挡这个男人。《只狼》不是一款RPG游戏,没有角色升级系统,起码目前还没有看到有关“经验值”或类似的一些设计。另外,也没有武器、装备的收集,武器、装备之间没有等级的差异,游戏目前也没有展现出多人游戏的部分。当然了,死亡之后也没有“魂”要捡,更没有“篝火”之类的检查点,至少看上去是这样。对于《黑暗之魂》死忠们来说,缺少这些要素肯定完全无法接受。但《只狼》就是这么一个跳脱出黑魂框架的游戏,是一种全新的游戏体验。《只狼》设定在十六世纪的日本战国时代,玩家扮演的是一位无名的忍者(原文用了shinobi这个词),受命保护一位有着神秘血统的年轻“名主”。但是一个十分强大的武士(samurai)出现,掳走了主公,并且还砍断了主角的一支手臂(Sekiro的日文原意大致就是“独臂孤狼”)。虽然主角死里逃生,但就像副标题“ShadowsDieTwice”暗示的那样,接下来的路也不简单。《黑暗之魂》和《血源诅咒》重构了中世纪与维多利亚时代,《只狼》也是一样,它重构了中世纪的日本,不过看上去要更注重历史考据。在Demo中遇到的敌人大部分都是人类武士,没有黑魂中的不死人,也没有血源里的兽化病。FromSoftware工作室的北尾泰大先生明确了这是一款动作冒险游戏,听上去和《塞尔达:旷野之息》类似,探索到的新物品会对玩家有一定的帮助。虽然《只狼》不能自定义游戏的角色,也没有升级系统,不过可以在游戏中找到很多有意思的道具装备到主角的“忍者义肢”上。如果你喜欢《血源诅咒》中的变形武器,那么我觉得你应该也会很享受《只狼》的这个新系统。主角的右手一般固定使用武士刀,左手携带的道具在游戏中很实用。比如说你可以挂上一把斧子,在与敌人交战时用来破甲。试玩Demo中还展示了一个点火器,这个点火器不仅可以使敌人暂时晕厥,也可以作为火源点燃敌人的装甲。当然了,游戏里也有可以抵御这种火焰伤害的盔甲。《只狼》将于年3月22日登陆PC、PS4以及XboxOne,目前方块游戏已经确定将发行亚太地区《只狼》的PC版,并且包含简体中文。另外根据宮崎英高的采访,本作不包含联网要素,将追求极致的单机体验。玩家们很高兴FromSoftware能开拓新的领域,而不是固步自封,守着一套成熟的体系更换包装。《只狼》绝不是《黑暗之魂:日本》,还有很多的未知等待玩家去探索,这种神秘而迷人的感觉让它引人注目。值得高兴的是,明年早些时候,所有玩家就能一探究竟了。为什么说只狼吊打鬼泣5这次鬼泣5和只狼都是在科隆游戏展上发布实机演示的动作类游戏,从试玩角度来说,抛弃RPG元素的只狼在Demo阶段是要比鬼泣5占点便宜的。在现场的玩家们也反映只狼的操作手感以及画面表现都是优先于鬼泣5的,而且从角色上来说,同时断手主角,这也是很尴尬的装车点。现在就让我们耐心等待,看看两款游戏正式上线后孰优孰劣吧!作者:子湖狗
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