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万物皆可爬塔当柏青哥遇上爬塔游戏

来源:框架 时间:2023/11/17
到底什么是「爬塔游戏」?

我尝试在百度上搜索关于「爬塔游戏」的定义,不出意外地,我并没有检索到。倒是检索到一些相关内容,这里将以相当有代表性的两篇文章「从《魔塔》到《JumpKing》那些年我们爱过的爬塔游戏」和「玩过十几款“爬塔”游戏后,我终于找到了最牛的那一款!」来讨论一下爬塔游戏到底是什么。

爬塔是一种玩法框架?

不太建议大家去读第一篇文章的,它主要的内容是在给一款游戏做推广,文章中关于魔塔和JumpKing游戏的介绍也是对前人文章的缝合。将它摆在这里讨论的主要原因是,它代表了一种观点。

这类观点认为:“爬塔是游戏中的一种常见的玩法框架,其中难度变化以及进度显示都通过玩家所处的层数得到直观的反映,爬塔游戏的精髓,就是在塔楼之中不断向上层进发,并迎接即将到来的艰难挑战。”

魔塔实际上更接近DRPG游戏,可以认为是DRPG游戏的变种和衍生。至于JumpKing,我个人没有玩过这类游戏,相信多数玩家会同意将它归类为平台跳跃游戏。无论怎么分析将魔塔和JumpKing归属于同种游戏类型都太牵强了。

爬塔游戏没有办法区分魔塔和JumpKing之间的区别,是一种无效定义。我个人认为在这种定义下的爬塔并不是一种游戏类型,它更像是关卡设计的一种方式,而且这种设计方式在年之前并没有被命名为「爬塔游戏」。

爬塔是Roguelikedeck-buildinggame?

而在另一篇文章中明确指出:爬塔类,用来指代那些Rogue元素+卡牌构筑玩法的游戏。”(这篇文章很多内容都写得很棒,推荐对爬塔游戏感兴趣的玩家阅读一下)

我个人比较认可这种观点,正如我在上文中提到爬塔游戏这个名词并没有出现在年之前,而是年。

杀戮尖塔EA版本发布于年11月,发布后几周内的销量约为份,因此杀戮尖塔销量实际上是在年年底和年年初之间开始爆发,据制作组人员消息那次销量爆发得益于中国主播(Chinesestreamer)的视频(播放量超过一百万)。

在年后,爬塔游戏这个名词在互联网上呈现出爆炸的趋势。这也是我认为「爬塔游戏」可能指的是「Roguelikedeck-buildinggame(RDBG)」的原因。

不过在某次讨论中,我发现RDBG游戏并不全是爬塔游戏,它们两个之间不能完全换上等号。借用她的一句话:爬塔只是与RDBG游戏相性高。因此在年爬塔游戏可能指的是类杀戮尖塔游戏,而随着游戏领域的发展,逐渐被延伸到更为宽泛的概念上,因此第一篇文章给的定义反而更为有效和直观。

个人给爬塔游戏的定义是:以在层数和难度变化明确的地图上,不断向上前进并迎接艰难挑战的玩法作为框架的一类包含战斗和抉择的游戏。(塔代表地图设计方式,爬代表游戏的难度,这与DungeonCrawler的定义方式相近)

「Peglin(哥布林弹球)」属于RDBG类的爬塔游戏。第一款卡牌构筑游戏名为「Dominion」,是发布于年的实体卡牌游戏。不少玩家认为其灵感源自于万智牌(Magic:TheGathering,),但其制作者Vaccarino否认其灵感来自万智牌。被广泛认可的第一款Roguelikedeck-buildinggame是「DreamQuest」。

让Roguelikedeck-buildinggame真正大火的是「SlaytheSpire」,可这种大火带来的不仅仅是诸如「MonsterTrain(怪物火车)」和「Griftlands(欺诈之地)」等优秀的Roguelikedeck-buildinggame,还有很多拙劣的模仿者,这里就不一一列举了。

在杀戮尖塔发布4年后的今天,我已经对Roguelikedeck-buildinggame这一类型失望了。偶然间听朋友说哥布林弹球玩起来很上头,正好手里也有媒体key,尝试之后我发现原来Roguelikedeck-buildinggame这一类型还有很多潜力可以挖掘。

柏青哥遇上「爬塔游戏」

「柏青哥」是一种起源于日本的街机游戏,现在已经有很多种玩法了。国内也有类似的机器,属于儿童玩家,我小时候玩过,大概就是把玻璃球放到推杆上,然后经过布满圆柱形阻挡的区域后掉落到开奖区,开奖区上的数字对应着玩家获得玻璃球的数量。

因此它在国内属于是单纯的娱乐产品。我本人没有实际去过日本,但在一次偶然的机会中在Bilibili网站up主「飞社长」的视频中看到过目前日本较为流行的一种柏青哥,其与小时候玩过的已经差出很远。

现在的柏青哥将更多的设计精力放到引导玩家继续游玩上,但究其本质玩得还是运气或者说玩家是为了体验这种以小博大的未知的趣味。哥布林弹球则巧妙地将这种近似于赌博的柏青哥加入到了爬塔游戏中。

在哥布林弹球中,制作者用弹球取代了原有的卡牌形式。这种形式上的改变看上去很普通,无非就是把玩家获取卡牌和升级卡牌的流程变为获取和升级弹球而已。但当我们仔细思索,玩家如何利用弹球攻击敌人?难道是通过弹弓?这自然不可能,因为柏青哥才是哥布林弹球游戏玩法的核心。

在融合了柏青哥后,传统的卡牌

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